Twórcy New World dopiero co zaimplementowali możliwość przenoszenia postaci miÄ™dzy serwerami, a już czeka na nich kolejny problem, który na dobre może pogrążyć MMO od Amazonu – tym razem nawet poważniejszy niż exploit gwarantujÄ…cy nieÅ›miertelność. Jak donosi serwis PlayerAuctions, ekonomiÄ™ gry dotknÄ…Å‚ poważny kryzys deflacyjny. Zmusza on graczy do wymieniania siÄ™ miÄ™dzy sobÄ… przedmiotami zamiast wydawania ciężko zarobionego zÅ‚ota.
Złoto w
New World stało się tak rzadkie, że gracze wolą uprawiać barter, niż rozstawać się z niesamowicie cennymi monetami. Oferty wymiany 1000 jednostek płótna za 20 jajek i 600 grudek rudy lub narzędzi z gwiezdnego metalu za 40 sztabek stali są na porządku dziennym. Co jest powodem takiej sytuacji?
Otóż w
New World nie spotkamy kupców sterowanych przez sztuczną inteligencję, którym można by sprzedawać przedmioty po stałych cenach. Pieczę nad ekonomią sprawują gracze i domy aukcyjne.
Okazuje siÄ™, że Å‚upy w Å›wiecie gry oraz nagrody za misje nie generujÄ… wystarczajÄ…cej iloÅ›ci zÅ‚ota, by pokryć jego łącznie (zbiorowo przez wszystkich graczy) wydawane sumy na zawarte w grze „opÅ‚aty” – wiÄ™cej pieniÄ™dzy wychodzi z obiegu, niż do niego trafia. Tym samym sprawiÅ‚o to, że wartość growej waluty staÅ‚a siÄ™ wiÄ™ksza niż przedmiotów, które można za niÄ… nabyć. W rezultacie koszt dóbr pokroju materiałów potrzebnych do craftingu znaczÄ…co spadÅ‚.
Wspomniane „opÅ‚aty” sÄ… naÅ‚ożone m.in. na crafting, naprawy przedmiotów, czy posiadane nieruchomoÅ›ci. Szczególnie niebezpieczny dla ekonomii gry jest podatek na terytorium posiadane przez kompanie, który przy dalej rosnÄ…cej deflacji może przekreÅ›lić aspekt PvP wojen frakcyjnych – ich koszty przewyższajÄ… potencjalne zyski.
Dodatkowo kryzys powoduje pewne nieÅ›cisÅ‚oÅ›ci w rozgrywce. PrzykÅ‚adem może być kupno kolejnego egzemplarza już posiadanej broni, które w kilku przypadkach wydaje siÄ™ być o wiele bardziej rozsÄ…dnÄ… decyzjÄ… niż naprawa zużytego. Dla zobrazowania sytuacji posÅ‚użmy siÄ™ rzadkÄ… siekierkÄ…: egzemplarz z „przyzwoitymi” wÅ‚aÅ›ciwoÅ›ciami kosztuje 30-75 sztuk zÅ‚ota, podczas gdy jego naprawa – 40…
Ostatecznie deflacja w
New World może poskutkować katastrofÄ…. Przy spadajÄ…cych cenach gracze mogÄ… dojść do wniosku, że wydawanie pieniÄ™dzy nie ma sensu. Tym samym doprowadzi to najpewniej do gromadzenia i przetrzymywania przedmiotów, niższej aktywnoÅ›ci na rynku oraz ostatecznie do punktu, w którym ceny już nie bÄ™dÄ… mogÅ‚y spaść niżej. Zniszczy to poczucie progresu – w koÅ„cu jaki jest sens w „farmieniu” fantów, skoro i tak nie sÄ… prawie nic warte?
Użytkownik Reddita Sgt-Rooster zasugerował rozwiązanie w postaci dodania NPC-ów handlujących w każdym z miast. W połączeniu z niewymiennymi, pozyskiwanymi z potworów łupami, które dałoby się sprzedawać wyłącznie u nich, mogłoby to uratować ekonomię gry. Studio
Amazon na ten moment nie skomentowało sprawy.
Źródło:
"Maycuzai" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2021-10-22 09:22:28
|
|
|